pack.name=Project Walker (Resource)	#
pack.description=Feito por Gabriel Aplok e Hard Love.	#

entity.bridge:crawler.name=Zumbi (Crawler)	#
entity.bridge:walker.name=Zumbi (Walker)	#
entity.bridge:human.name=Sobrevivente	#
entity.bridge:trader.name=Vendedor	#
entity.bridge:bandit.name=Bandido	#
entity.bridge:landmine_explode.name=Mina terrestre	#
entity.bridge:loot_civilian.name=Caixa cívil	#
entity.bridge:loot_medical.name=Caixa hospitalar	#
entity.bridge:loot_military.name=Caixa militar	#
entity.bridge:bleeding_damage.name=Sangramento	#
entity.bridge:thirst_damage.name=Desidratação	#
entity.bridge:dacia.name=Dacia	#

item.spawn_egg.entity.bridge:crawler.name=Invocar Zumbi (Crawler)	#
item.spawn_egg.entity.bridge:walker.name=Invocar Zumbi (Walker)	#
item.spawn_egg.entity.bridge:human.name=Invocar Sobrevivente	#
item.spawn_egg.entity.bridge:trader.name=Invocar Vendedor	#
item.spawn_egg.entity.bridge:bandit.name=Invocar Bandido	#
item.spawn_egg.entity.bridge:loot_civilian.name=Invocar Caixa cívil	#
item.spawn_egg.entity.bridge:loot_medical.name=Invocar Caixa hospitalar	#
item.spawn_egg.entity.bridge:loot_military.name=Invocar Caixa militar	#
item.spawn_egg.entity.bridge:dacia.name=Invocar Dacia	#

thirst.third_warning.message=Preciso achar agua e rápido...	#
thirst.second_warning.message=Um drinque cairia bem...	#
thirst.first_warning.message=Minha garganta esta começando a ficar seca...	#

tile.bridge:concrete_barrier.name=Barreira de concreto	#
tile.bridge:landmine.name=Mina terrestre	#